Interesante y con datos preocupantes resulta el Congreso Internacional sobre Ludopatía, Redes Sociales y Videojuegos, organizado por el Centro de Atención de Ludopatía y Crecimiento Integral AC, con la participación de ponentes del país, Centroamérica y Europa, cuya señal al ciberespacio es enviada desde CdMx.
El impacto que generan esas maquinitas en el usuario es de diversa naturaleza.
En su intervención, Carlos Hiram Culebro Sosa propuso que se otorguen estímulos fiscales a los establecimientos que rentan esas maquinitas e incorporen videojuegos ludo educativos, de deportes y de sociedad, entre otros.
En tanto, felicitó a las autoridades gubernamentales del país que acaban de aprobar un incremento de impuesto a videojuegos violentos.
Se definió a los videjuegos como un entorno informático que reproduce sobre una pantalla un juego cuyas reglas han sido previamente programadas
